Jeu de rôle magazine n° 41 – PDF
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Description
Jeu de rôle magazine n° 41 – PDF
NOTULES LUDIQUES
ENTRETIEN
Entretien avec Thierry Crouzet
ON Y A JOUÉ !
Freaks’ Squeele, à l’école des super-héros / Légende des 5 Anneaux / Escape Box / Adventures in Middle Earth / Night Witches / Star Wars – Modifications spéciales
SCÉNARIOS & AIDES DE JEU
Freaks’ Squeele / Terra Incognita / Deadlands / Loup-Garou: Les Oubliés de Gaïa
ASPIRINE
Les 5 meilleures tables de JDR
INSPIRATIONS
Portrait: Alexandra David-Néel / 12 jours / Les forteresses sassanides / Le Pérou avant les Incas
EDITO
2018
Il y a trente ans, Gallimard publiait pour la première fois des livres un peu particuliers qui ont changé la relation à la lecture de plusieurs générations de game designers et de scénaristes : Fighting Fantasy (56 tomes pour plus de 14 millions de livres vendus). À cette époque, son inventeur, Ian Livingstone, est un expert du marketing. Il a déjà abandonné son boulot dans l’industrie pétrolifère pour participer avec Steve Jackson à la fondation de Games Workshop Limited. En 1982, il n’est pas encore le président du conseil d’administration de cette entreprise (1991) ou même de celui d’Eidos (1995). Il écrit des fictions interactives, des livres non-linéaires… Des livres-jeux, appelés Défis fantastiques dans la langue de Molière, qui marqueront à jamais notre imaginaire.
-Le Sorcier de la Montagne de feu, en collaboration avec Steve Jackson.
-La Citadelle du Chaos
-La Forêt de la Malédiction
-L’Anneau des serpents de feu
-La Cité des voleurs
-Le Manoir de l’Enfer
Joués ou non, ces titres ont construit une culture commune. Nul ne doute désormais que ces lieux et artefacts existent quelque part dans toute campagne d’heroic-fantasy.
En France, ces livres ont toujours existé. Et c’est d’ailleurs le seul pays au monde où les Défis fantastiques ont été disponibles pendant trente ans. Pas étonnant alors que de nombreux éditeurs lancent de nouvelles collections cette année, dont la recette tient dans cet extrait de la Horde des démons.
«Vous êtes mon épée ? murmure-t-il.
– Vous m’avez conquise par votre courage, par votre chance, par votre destinée, dit la voix.»
Qu’on se le dise, 2018 est sous le signe de l’aventure dans des mondes imaginaires, du livre et du jeu.
Sébastien Célerin.
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