HAWKMOON – Livre de Base – PDF

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Description

HAWKMOON – Livre de Base – PDF

 

Avec Hawkmoon Livre de Base, vous trouverez tout le nécessaire pour commencer à jouer: un panorama de l’Europe du Tragique Millénaire, avec un focus sur la France; une description de la conquête granbretonne et des conditions de vie sous le joug de l’occupant; un système de jeu complet: création des personnages et de leur Cellule, gestion des combats, règles de création d’objets technologiques, équipement, etc.

Livre de Base, 336 pages, couverture rigide.

 

Ils avaient porté l’étendard de leur Roi-Empereur Huon à travers toute l’Europe et fait de ce continent leur propriété personnelle. D’ouest en est, ils avaient mené leur sinistre bannière jusqu’aux autres contrées qu’ils prétendaient dominer également. Et il semblait qu’aucune force, qu’elle soit naturelle ou non, n’existât qui pût endiguer cette marée démente et meurtrière.

En fait, à ce moment précis, plus personne ne leur résistait. Avec un ironique orgueil et une assurance glacée, ils exigeaient des nations entières pour tribut… et les obtenaient. À travers tous les pays écrasés, bien peu étaient ceux qui entretenaient encore un quelconque espoir.

Michael Moorcock, Le Dieu Fou

 

Bienvenue dans l’univers de Hawkmoon!

Hawkmoon est un jeu de rôle qui plonge les joueurs dans une Europe médiévale et post-apocalyptique, à l’heure des sanglantes conquêtes du Ténébreux Empire de Granbretanne. Inspiré de l’oeuvre romanesque de Michael Moorcock, Hawkmoon propose aux joueurs d’incarner des Résistants qui, au péril de leur vie, se dressent contre le plus implacable des occupants.

L’ancien monde n’est plus que légende. Il a été dévasté par les guerres et le Grand Cataclysme, qui ont mis fin à cette époque prospère appelée l’Âge d’Or. Des armes à la puissance inconcevable ont anéanti la quasi-totalité de l’humanité, mis à bas les civilisations et englouti les savoirs. Après ces ravages, le temps a fait son oeuvre, érodant la mémoire du passé et replongeant les hommes dans les âges obscurs qu’ils avaient mis des siècles à quitter.

Aujourd’hui, les pays d’Europe vivent dans des organisations presque toujours féodales. De nouveau en plein essor, ils atteignent un niveau de développement qui rappelle, dans le meilleur des cas, notre XVe siècle. Les stigmates du Grand Cataclysme sont peu visibles… mais le vernis de cette civilisation nouvelle est ténu. Si l’on gratte sa fragile pellicule, on exhume un monde bouillonnant de dangers, empli de violence et de cruauté.

Dans cette Europe en proie aux divisions, une bête tapie dans l’ombre a patiemment attendu son heure avant de se dévoiler pour frapper. Depuis quelques années, la nation prédatrice de Granbretanne, dirigée par son empereur immortel Huon, a lancé ses légions à la conquête du continent. Cette conquête, impitoyable, est animée par un dessein totalitaire: la domination du Roi-Empereur se veut sans partage. Elle ne laisse d’autre choix que se soumettre ou périr.

Fortes d’une écrasante supériorité technologique, les armées granbretonnes sèment la désolation, pillent les contrées conquises et réduisent les populations en esclavage. Des neiges bleutées de Scandie aux plaines ocres d’Espanyia, des mers agitées de l’Eire aux ruelles d’Athéna, l’ombre de l’Empire s’étend et son joug se resserre. Mais, partout ou presque, la résistance s’organise. Refusant leur destin funeste, des femmes et des hommes relèvent la tête et prennent les armes. Laissez-vous entraîner dans ce lointain futur et prenez part à cette rébellion. Des aventures épiques vous attendent!

 

©Michael & Linda Moorcock.

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