Jeu de rôle magazine n° 36 – PDF
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Description
Jeu de rôle magazine n° 36 – PDF
NOTULES LUDIQUES
INTERVIEW
Rencontre avec le Studio Deadcrows / Rencontre avec Akae
ON Y A JOUÉ !
Mindjammer: Hégémonie / Mordiou! / La confrérie des Hyppogriffes / Ghostbusters
SCÉNARIOS & AIDES DE JEU
Terra Insana, pour L’Appel de Cthulhu 1890 / A la croisée des chemins, pour Ecryme / Explosia pour Altro Mondo / La lueur tombée du ciel, pour Wasteland / Phytopathie, pour Star Wars
ASPIRINE
Ecrire du JdR, écrire des romans / Fabien Fernandez et Charlotte Bousquet: L’écriture, dialogue à quatre mains / Fabiean Clavel, auctor in fabula / Julien Heylbroeck: dés et clavier, écrire du jeu, écrire de la littérature populaire
INSPIRATIONS
C.O.W.L. / Chewbacca / Romans « Légendes » Star Wars / Babylone / Brù na Boinne, la Vallée des tombeaux
EDITO
DEUX ANS ET UN TRIMESTRE PLUS TARD…
Reprendre JdR Mag ne fut pas une mince affaire. Mois après mois, nous nous efforçons de le faire évoluer en tenant compte des tendances, et notamment du fait que les éditeurs semblent en difficulté pour annoncer quoi que ce soit avec un trimestre d’avance ou qu’ils préfèrent privilégier les réseaux sociaux à la presse écrite. Ce n’est pas très grave car cela nous permet de poursuivre le virage commencé il y a deux ans: plus d’informations sur les créateurs et leur création et des retours sur des jeux ou des suppléments qu’on a non seulement eu le temps de lire mais auxquels on a aussi pu jouer.
Mais… il n’y a guère de tests dans ce nouveau JdR Mag?! Ce n’est pas faux. Pour tout dire, nous recherchons toujours des rédacteurs sérieux. Si vous jouez à un jeu dont on ne parle pas, ou pas assez à votre goût et que vous aimez écrire; si suivre des consignes rédactionnelles n’est pas un problème pour vous et que vous acceptez les critiques sur vos propres propositions, vous êtes les bienvenus ! Prenez contact avec nous via notre page Facebook, et vous saurez bientôt à qui vous adresser.
Cette offre vaut pour tous celles et ceux qui sont en manque d’Aspirine, ou qui sont en désaccord avec ce qui est exprimé dans cette rubrique. Jeu de rôle Magazine est un journal. Et sans opinion divergente, point d’information. Il est bon de le rappeler par les temps qui courent, alors que la pensée unique gagne du terrain dans le monde réel…
Isabelle & Sébastien.
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