Game Design

GAME DESIGN OÙ ÇA COMMENCE ET QUAND ÇA FINIT ? LE TERME DE « GAME DESIGN », ISSU DU JEU VIDÉO, EST AUJOURD’HUI BIEN INSTALLÉ DANS LE PAYSAGE RÔLISTIQUE, AU POINT QU’IL PEUT PARFOIS ÊTRE UTILISÉ À TORT ET À TRAVERS. VOYONS UN PEU DE QUOI IL RETOURNE. Au commencement était… l’univers De grands univers […]

Coralie David & Jérôme Larré

RENCONTRE AVEC CORALIE DAVID & JÉRÔME LARRÉ LES EDITIONS LAPIN MARTEAU NOUS PARLENT DE LEUR PROCHAIN OUVRAGE DE FOND: MENER DES PARTIES DE JEU DE RÔLE. Mener des parties de jeu de rôle, c’est donc un recueil d’articles de conseils pour les meneurs? Quelles en sont les spécificités? Coralie David: C’est exactement ça: un recueil […]

Within

WITHIN UN GRAND MORCEAU DE CONTEMPORAIN UN PEU OCCULTE, UNE BONNE LOUCHÉE DE FLIPPE, QUELQUES LITRES D’HÉMOGLOBINE, UNE PINCÉE DE FOLIE ET UN SYSTÈME SANS DÉ: NOUS VOICI DONC DEVANT WITHIN, LE DERNIER NÉ DES JEUX D’HORREUR CONTEMPORAINE. NOUS EN AVONS DÉCOUPÉ UNE PETITE LAMELLE AFIN DE GOÛTER LA CHOSE… PAR ICI POUR LA DÉGUSTATION. […]

Le JDR entre à l’Université

LE JDR ENTRE À L’UNIVERSITÉ VOUS REPRENDREZ BIEN UN PEU DE THÉORIE? DE LA THÉORIE? Le jeu de rôle, on en fait, on y pense, on en parle. Ces discussions permettent de clarifier ses idées (parfois), d’approfondir sa pratique (souvent), de s’améliorer (de temps à autre), de passer du bon temps à réfléchir ensemble (toujours). […]

In Nomine Satanis / Magna Veritas

IN NOMINE SATANIS / MAGNA VERITAS GENERATION PERDUE   Au printemps dernier, sous l’impulsion de CROC, Raise Dead Editions, structure créée pour rééditer des anciens jeux de rôles de l’auteur, a décidé de refaire In Nomine Satanas / Magna Veritas. Cette édition se voudrait l’édition finale et définitive du jeu. CROC en révisera le fond […]