VOUS ENTREZ DANS UNE AUBERGE

VOUS ENTREZ DANS UNE AUBERGE Episode 4   Vous êtes entrés dans une auberge, et vos ennuis ont commencé. Vous avez trop bu, trop mangé, et n’avez pas de quoi payer. Heureusement, l’aubergiste est loyal-bon et vous propose un marché: «Un soir de plonge et on est quittes. — Mais on était venus pour l’aventure, […]

LE FINANCEMENT PARTICIPATIF FRANÇAIS 2020

LE FINANCEMENT PARTICIPATIF FRANÇAIS 2020   LE CROWDFUNDING (OU FINANCEMENT PARTICIPATIF OU FP) N’EST PLUS À PRÉSENTER. EN FRANCE, DANS LE PETIT MONDE DU JDR, C’EST 304 PROJETS PRÉSENTÉS DEPUIS 2011, 11 753 908 MILLIONS D’EUROS COLLECTÉS. LE SUJET EST RELAYÉ CHAQUE JOUR DANS LES CONVERSATIONS RÔLISTES ET FAIT MÊME L’OBJET DE RUBRIQUES DÉDIÉES DANS […]

COMMENT COMMENCER?

COMMENT COMMENCER?   IL ÉTAIT UNE FOIS… UN LOISIR RÉPUTÉ COMPLIQUÉ, ICI OU LÀ DE MAUVAISE RÉPUTATION AU XXe SIÈCLE CAR PRATIQUÉ PAR DES COMMUNAUTÉS DE GEEKS. ATTRAYANT, N’EST-CE PAS? SI NOTRE LOISIR EST PASSIONNANT, QUI COLLE À LA PEAU DE CELLES ET CEUX QUI LE PRATIQUENT, IL PEUT PARAÎTRE DIFFICILE D’ACCÈS À DES NÉOPHYTES. […]

AIDE AU MJ

AIDE AU MJ JOUER PLUS SOUVENT, UNE QUESTION DE TEMPS?   SUR LES FORUMS ET LES RÉSEAUX SOCIAUX, DE NOMBREUX RÔLISTES DISENT JOUER À UN RYTHME EN DEÇÀ DE LEURS ESPÉRANCES. POUR REMÉDIER À CELA, ON NOUS CONSEILLE SOUVENT D’UTILISER DES TABLES VIRTUELLES OU D’ALLER DANS DES CLUBS. MAIS CES SOLUTIONS NE SATISFONT PAS TOUT […]

Game Design

GAME DESIGN OÙ ÇA COMMENCE ET QUAND ÇA FINIT ? LE TERME DE « GAME DESIGN », ISSU DU JEU VIDÉO, EST AUJOURD’HUI BIEN INSTALLÉ DANS LE PAYSAGE RÔLISTIQUE, AU POINT QU’IL PEUT PARFOIS ÊTRE UTILISÉ À TORT ET À TRAVERS. VOYONS UN PEU DE QUOI IL RETOURNE. Au commencement était… l’univers De grands univers […]

Techniques d’expression avancées

TECHNIQUES D’EXPRESSION AVANCÉES   LES TROIS PREMIERS ARTICLES DE CETTE SÉRIE NOUS ONT MONTRÉ QU’UNE PARTIE DE JEU DE RÔLE EST L’OEUVRE CHORALE DE TROIS AUTEURS (CRÉATEUR DE LA BASE, MJ, RÔLISTES), QU’ELLE CONSTITUE UN ESPACE D’EXPRESSION PRIVILÉGIÉ ET QU’ELLE EST RENDUE POSSIBLE PAR DES MÉTHODES DE COORDINATION BASÉES SUR LE COLLECTIF, DANS LE BUT […]

Les 9 Voies du Fun

LES 9 VOIES DU FUN TOUT JEU DE RÔLE S’ADRESSE À UN PUBLIC PRÉCIS AU SEIN DE NOTRE BELLE COMMUNAUTÉ BIEN QU’ELLE SOIT SOUVENT DÉCRITE COMME UNE NICHE MONOLITHIQUE OU UNE ASSEMBLÉE « DE CONNAISSEURS » POUR LES PLUS SYMPAS. EN VÉRITÉ, UN JEU NE S’ADRESSE PAS UNANIMEMENT À TOUS LES RÔLISTES. MON NEURONE À […]

On achète du vent

AUJOURD’HUI ON ACHÈTE DU VENT D’entrée oui: on achète du vent C’est un fait, bon nombre de rôlistes sont prêts à miser 150 € pour découvrir ce qui sera finalement réalisé un an plus tard (parfois plus). Car il faut bien l’avouer, en dehors des traductions, on sait rarement où on met les pieds. Pas […]

Se coordonner en jeu de rôle

SE COORDONNER EN JEU DE RÔLE AUTOUR DE L’ÉMERGENCE ET DU CONSENSUS DANS LES ARTICLES PRÉCÉDENTS DE LA SÉRIE, NOUS AVONS VU QUE LE JEU DE RÔLE EST UNE OEUVRE CHORALE PRODUITE PAR TROIS AUTEURS (LE CRÉATEUR DE LA BASE, LE MJ, LES RÔLISTES*) ET QU’IL EST UN TERRAIN PARTICULIÈREMENT PROPICE À L’EXPRESSION INDIVIDUELLE. CETTE […]